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12月更新履歷

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發表於 2022-12-8 02:54:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
12/29
傳說武器更新
職業肩胛更新
支配塔裝備找奧塔傳送服那隻做
12/28
技能更新來源連結
以上來源有些我本身就動過就不在追動
防禦-100以上,每10點防禦 DG/ER+1,改成 每20點防禦(暫時不改
槍騎-報復,HP高於50%時,增加傷害減免
槍騎-進階戰術 效果異動,基礎DG/ER/MR+5,(92級,+7)(94級,+9)(96級,+11)(98級,+13)(100級,+15)
槍-範圍擴增 效果異動,基礎遠距離傷害+10%,(92級,12%)(94級,14%)(96級,16%)(98級,18%)(100級,20%)
槍騎-遠距離型態,攻擊距離 5格 調整為 4格

騎士-衝擊之襲,如果有觸發緩速,再跑一次機率(40%),觸發不可返回及不可傳送狀態,40%的部分改成60%
騎士-堅固防護,ER+15 改成 ER+10

戰士-泰坦: 岩石 效果異動,基礎12%,(92級,14%)(94級,16%)(96級,18%)(98級,20%)(100級,22%)
戰士-戰斧投擲 施放距離6->5
戰士-泰坦:子彈/魔法,發動率略微增加

劍士-幻影:挽歌 效果異動,減少70%藥水治癒量、減少50%魔法治癒量
劍士-幻影:死亡 效果異動,受到魔法治療時,將受到治癒量20%的傷害,使用藥水治療時,將受到治癒量70%的傷害
劍士-肆虐,發動機率 18% 調整為 15%

黑妖-會心一擊(被動)效果異動,基礎5%,(92級,7%)(94級,9%)(96級,11%)(98級,13%)(100級,15%)
黑妖-雙重破壞效果異動,基礎25%,(92級,26%)(94級,27%)(96級,28%)(98級,29%)(100級,30%)
黑妖-破壞盔甲,施法者額外傷害+58% 調整為 50%
黑妖-暗影之牙,持續時間增加:192 秒 -> 300 秒
黑妖-雙重破壞,持續時間增加:192 秒 -> 300 秒

妖精-烈焰之魂,耗材:5->3,時間:320秒->480秒
妖精-煉獄,HP:70->0 耗材:5->3,時間:128秒-480秒
妖精-魔力之盾,耗材:2->3
妖精-污濁之水,時間:16秒->8秒

幻術-心靈破壞,移除HP消耗
幻術-幻想,施放距離3->4,移除HP消耗
幻術-混亂,施放距離3->4
幻術-恐慌,移除HP消耗

法師-致命藥水,施放距離1->3
法師-神聖防禦,護盾值500->1000


12/9
新增幻術技能怪物掉落
無法幫召喚物加速(正服設定)
修正幻術變死騎距離
修正幻術爆級特效
修正99與100變身速度(弄回原本)
*幻術-陷阱(基礎命中30%)
-類似技能:騎士-衝擊之襲,造成目標減速(與衝擊之襲相同)
傷害係數與法師究光相同
*幻術-歐西里斯(基礎命中30%)
-效果:使對方無法執行任何動作,只能喝水,如果對方2格距離內有其他玩家,
效果將會延伸到其他玩家身上(最多延伸2個玩家),
每次延伸的命中率跟秒數都是獨立計算3-6秒


12/8
系統更新
體質增加


幻術師改動
攻擊4格
骷髏毀壞CD8.5秒(參考韓版影片)
混亂CD8.5秒(參考韓版影片)
新增技能
實裝幻術技能-陷阱
實裝幻術技能-歐西里斯



修正帝國導致無法施放技能
哈爾巴斯的信義回復CD原紀錄在裝備上,調整為記錄在角色上
王族技能-帝國,CD時間調整7秒
新增海底地圖(但還沒有怪物





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