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11月更新履歷

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發表於 2020-11-8 18:00:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
11/27
增加部分新技能有覺醒並且放到怪物身上
連結
全部伺服器
亞克祝福100%
提升到96級以下(請入血盟)
修改王的武防捲掉落提升
傳說武器機率提升
(大幅提升1~3的機率)
30->50%
25->40%
20->30%
15->20%
12->15%
10->12%
8->10%
6->8%
5->6%
4->5%
龍門的金額縮減10萬龍幣改為7.5萬
提高龍門數量+40組

四龍回血量減少


11/21
簡單科普一下
近距離/遠距離命中是做甚麼的

是針對"防禦力(AC)自帶的閃避"
當玩家防禦越高你所需要的命中就越高
今天不管是近戰還是遠弓只要點力量或敏捷
都會提升命中率所以命中是相對的
並不會因為你是妖精所以你的命中比近戰高
(近戰撐上去也是破150)
也不會因為拿神武就可以高
也需要全部的裝備給予命中來撐


迴避ER/閃避DG是做甚麼的
迴避ER=閃遠距離的=可利用精準射擊 降低
閃避DG=閃近距離的=可利用
撕裂護甲: 恐懼無助
降低

迴避ER+1=閃1% 如:40=40%閃避 不管你命中多少
閃避DG+2=閃1% 如:40=20%閃避 不管你命中多少
以上就是為什麼妖精會有極大的MISS原因
這兩個是只有技能(才可以降低)


今天修改弓類武器的就是讓迴避ER+2=閃1%
與閃避DG算法相同
PS.妖精會不會因為這樣變強??
簡單來說跟以前比至少平常射的到人
但以暴發來說還是非精準射擊才有達到


新增弓類閃避補償
只要弓類武器+1以上才有補償
要打架請把武器+1
補償是針對迴避的計算方式(將計算方式改與閃避相同)



11/19
修正 墜飾的血量上限、魔量上限,加乘錯誤
修正 最大血量異動時,會影響到當前血量的問提
修正 所有職業的爆擊傷害(先扣除目標的減傷後在計算爆擊傷害)
更新 劍士技能-幻影,持續秒數2-6秒,調整至1-6秒(韓版已調整0.5秒至4秒待確認)
更新 劍士技能-瞬擊:終結,持續秒數1-4秒,調整至3-4秒(根據正服影片及各方資料)
修正 法師技能-永恆,施放後回村,第二段傷害殺人不會變紅的問題
修正 法師技能-魔力奪取,吸魔到自身的魔量錯誤
修正 調整係數所導致全部治癒術、生命的祝福,治癒量異常問題
更新 裝備及娃娃可以直接切換
更新 生命的吶喊改為新制
等級87以下,恢復800HP
等級88~89,恢復1000HP
等級90以上,恢復1200HP
PSS的料理設定要先
1.點兩下移除
2.按儲存
3.拖曳料理上去
4.再儲存
如果秒數一直跳代表有相同料理能力,只能放一個上去


新增BUF詳細資訊讓玩家更清楚物品能力


11/18
新增寶箱開啟內容詳細顯示資訊


刪除工匠傳家寶與工匠傳家寶開啟物品(有補回TAM)


11/16

增加+11龍武以上發動機率
南瓜武器開放轉移.魔法傷害與打南瓜怪不同
11/08
無限大賽-修改內容
1.新增3隻王
阿吐巴王
地獄的監視者
闇龍的使臣
會出在每波的結尾
必定掉落抽抽樂~有打就有
2.修改每波怪物(調整少)
參加人數下降,希望大家都能打到結束








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